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Linus:“免费”不是最重要的,“源代码公开”才是,Linux 30岁生日快乐

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 楼主| CSDN 发表于 2021-8-25 16:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
【编者按】1991年8月25日,21岁的Linus Torvalds(以下简称Linus)做了一个免费的操纵体系“Linux”,并在这一天向外界公布这个由“业余爱好”主导的个人项目;如今,全球超等盘算机500强和超过70%的智能手机都在运行Linux,因此,8月25日也被许多Linux的爱好者视为Linux真正的诞生日期。
作者 | Jeremy Andrews
责编 | 邓晓娟
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)


30年来,Linus一直领导着Linux内核开发,并在2005年创建Git。在Linux 30周年之际,Linus担当了Tag Consulting创始人&首席执行官采访Jeremy Andrews(以下简称Jeremy)的采访,深入谈起30年来管理如此大型开源项目的经验与思考。

                               
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Linux与Git

1.Linux内核之旅

Jeremy:本日,Linux将迎来它的30周年纪念日。在这段旅程中,你是在什么时间意识到自己所做的Linux并不仅仅“只是一个爱好”的?Linus:我很早就意识到这一点。在1991年末(以及1992年初),Linux已经比我预想的要大许多。那时可能只有几百个用户(乃至都不能算是“用户”,人们只是在不断地对其举行修补),虽然当时还不至于思量将Linux发扬光大,但就个人而言,最大的转折点是当我意识到真有人在使用它,并对它感兴趣时,它开始有了自己的生命。人们开始发送补丁,而且我渐渐发现这个体系能够完成的事情远比预想的要多。
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Linux 30周年官方海报在我的记忆中,X11大概是在1992年4月被移植到Linux上的,这可以算是又一里程碑式的大动作:GUI以及一套全新的功能横空问世。从这个角度来看,我最初并没有什么高盼望的大筹划。它只是个人项目,也并非出于什么创造新的操纵体系的伟大梦想,只是由我对新PC硬件的深入学习而逐渐发展演变形成的。因此,第一版现实上更像在说“快来看!我做了一个新东西”。我当然盼望大家会以为它很有趣,但那时它并不是一个真正严谨且可用的OS。它的存在更像是为了证实概念的可行性,是仅用几个月完成的个人项目罢了。从个人项目到有人使用、发送反馈及偶然的补丁,这对我来说是一个巨大的转变。举一个最根本的例子:在原始版本中,可以用源代码的形式发布,但不能红利。由于对当时还是弟子的我来说,商业UNIX太贵了。对我而言,源代码可用是非常重要的,只有这样人们才能对其举行修补,而且我盼望它能对像我这样负担不起其他选择的人开放。我在1991年底(或1992年初)把许可证改成了GPLv2,由于有人想把它以软盘的形式分发给当地UNIX用户组,同时盼望能至少收回软盘成本和时间成本,而这个诉求其实是完全公道的。“免费”不是最重要的,“源代码公开”才是。终极的效果是:人们不仅在UNIX用户组会议上举行了发行,而且在短短的几个月内便出现了SLS(Softlanding Linux System)和Slackware等早期软盘发行版。除了那些最初的根本性变化,其他一切都是“渐进式”的。当然,有些渐进变化是相称大的(IBM的加入、Oracle DB移植、Red Hat的首次公开募股、Android在手机上的应用发展等等),但对我而言,这些变化都不如最初发现有许多人都在使用Linux那么具有革命性。Jeremy:你是否曾为自己的许可证选择后悔过?或者曾为其他人/公司从你创造的体系上赚了多少钱而后悔?Linus:从未后悔过。起首,我过得还不错。虽然并不算特别富有,但作为一名高薪的软件工程师,我可以按照自己的节奏做喜好做的事,保持一个相对舒适的状态。与此同时,我100%地相信许可证是Linux(以及Git)成功的重要组成部分。我始终坚信要让大家都知道自己具有平等的权利且没有人在许可方面享有特权,这对所有人来说都是一件好事。如今,有非常多的“双许可证”项目:原始所有者保留了商业许可证(支付许可证费用便可在自己的专利产品中使用它),但另一方面,该项目也可以在GPL(通用公共许可证)等环境下开源。我以为要想在这种环境下建立社区是非常困难的,由于开源的一方总是知道自己的“二等公民”身份。别的,要想让享有特权的一方始终保持其特殊权利,必然必要大量的许可文件,这给项目增加了许多额外的阻力。另一方面,我见过许多BSD(或MIT等)许可的开源项目,当其规模逐渐扩大到具有商业重要性时,就会走向四分五裂的局面,相关公司必然会把属于自己的部分酿成专有的部分。我以为GPLv2能够实现“所有人都在雷同规则下工作”与“要求人们回馈社区”的完美平衡,大家都受同样的规则约束,非常公平公正。同样,你的投入也会得到相应的回报。你可以当项目的“旁观者”,但也就失去了项目的控制权;也可以只把Linux当做一个根本的操纵体系;但如果你有特殊要求,那么能对项目产生真正影响的唯一方法就是参与进来。在这种环境下,包括我在内的所有人都要保持诚实。任何人都可以对项目举行分叉,走自己的路,然后接管自己的Linux版本维护。我的特别仅仅在于人们相信我能把工作做好,而这本就是天经地义的事情。“任何人都可以维护自己的版本”这一点让一些人对GPLv2产生了怀疑,但我以为这是一种优势。正是这一点掩护Linux逃过了分裂的结局:每个人都可以完成自己的项目分支。事实上,这也是“Git”的核心计划原则之一——存储库的每个克隆都是自己的小分支,开发者(或公司)要想真正完成项目开发的话,则必要从中分叉出去。以是分叉自己不是问题,只要你能把好的部分归并回来即可,这就是GPLv2的意义所在。要保障大家具备举行分叉并实现个人项目的权利,但与此同时,也要保证当分叉成功时,大家也有权利能再次将其融合回来。 另一个问题是,大家都想拥有能够支持项目生产的工具,与此同时,心态也一定要强大。将分叉融合回来的停滞,不仅是许可证,还有“Bad Blood”的问题。如果两个分叉从根本上就非常对立的话,那么要想将它们融合是非常困难的——并不是由于许可证或技术原因,而是由于分叉过于尖锐对立。同样,我以为Linux很好地制止了这一点,重要是由于我们一直以为分叉是一件非常正常且天然的事情;当其证实了自身的成功后,天然也要归并回来。虽然这个答案大概有些跑题,但我以为这一点非常重要——我从未后悔过自己的许可证选择,由于我真心以为GPLv2是Linux能够取得成功的重要原因。金钱其实并不是一个很好的激励方式,由于它并不能将人们团结在一起。我以为,真正能够起到激励作用的是:人们参与到一个共同的项目中来,并真正感觉到自己可以成为这个项目的全面合作伙伴Jeremy:如今人们在GPLv2下发布源代码,通常都是由于Linux。你是怎样探求许可证的?在检察现有许可证上投入了多少时间和精神? Linus:当时,人们仍对BSD和GPL有较大争论,我会在浏览各Usenet消息组时看到一些有关许可证的讨论。但最重要途径的有两个:一是GCC。它对Linux的发展起了很大作用;二是Lars Wirzenius(昵称Lasu),他是当年我大学里另一个说瑞典语的CS同学。Lasu比我更喜好讨论许可证之类的事情。对我来说,选择GPLv2并不是什么重大原则性决定,重要是由于我原来的临时许可证亟待更新,我很感激GCC,但GPLv2更符合我“你必要把源代码还回来”的盼望。因此,与其设立新的许可证(或者只对旧的许可证举行修改),我更盼望能挑选一个已经为人所熟知,且有律师参与的许可证。Jeremy:人们通过Linux内核邮件列表举行公开的内核开发,而且流量非常大。你怎样兼顾这么多邮件?有没有探索过邮件列表之外的其他合作沟通办理方案?还是说简便的邮件列表对你的工作而言就是完美的?Linus:我已经许多年没有直接阅读过内核邮件列表了,着实是太多了。内核邮件列表的意义在于可以将内容抄送给所有人。当有新人加入讨论时,可以通过查看内核邮件列表来了解汗青沟通记录。我之前订阅了列表,设置将所有没私家抄送的LKML邮件都自动归档,默认不显示。当有问题必要处理时,我也能找到所有的相关讨论。所有内容都储存在电子邮件中,但只有在必要时才会出如今收件箱。近来,我一直都在用lore.kernel.org的功能,它非常好用,而且我们还有一些围绕其构建的工具。因此,邮件讨论内容就不必自动归档在邮箱里,可以用另一种方式呈现,但其根本的工作流程是雷同的。当然,我仍会收到非常多的Email,但这些年来环境已经在逐步转好。其中很大一部分原因是Git及内核发布流的完美运作,不会再碰到像本世纪初那时一样的各种代码流和工具方面的问题。附带工具的邮件列表确实非常好用。并不是说所有人都只用电子邮件或者线下晤面沟通,也有人喜好各种及时谈天设置(当时还有IRC)。但“邮件列表存档”模式非常好用,并且能无缝衔接“开发者之间以邮件方式发送补丁”和“以邮件方式发送问题报告”。因此,电子邮件仍是重要的沟通渠道,补丁可以被嵌入同一媒介,简化了技术讨论流程。而且它能实现跨时区工作,当大家在异地工作时,这一点就显得尤为重要了。Jeremy:3.0内核与之前的2.6.x版发布之间隔了整整八年。自3.0版本发布以来,内核有没有发生什么更有趣的事情呢?Linus:3.0距今也有十年了,在这十年中我们的技术发生了很大变化。ARM发展成熟了,ARM64也已成为重要架构之一,拥有许多新的驱动程序和核心功能。过去十年的有趣之处在于“我们是怎样保持现实开发模型平稳”的,以及“什么东西没有变”。几十年来,我们推出过许多差别的版本方案以及多个开发模式,但3.0版本终极确定了我们一直以来使用的模式。它真正实现了“基于时间,版本号只是数字,不依附于任何功能”的说法。在2.6版本中,就具备归并窗口的“基于时间”的概念,因此这并不特别,但3.0是“末了一片拼图”。我们有随机编号方案(重要是在1.0之前),其规则是:小数点后奇数表示开发内核,偶数表示稳定的生产内核。在2.6中,我们开始做基于时间的发布模式。但仍然存在“何时增加主版本号”的问题。而3.0的正式出现表示,主版本号并没有什么特殊意义,只是为了尽量简化数字,不要让它太长太繁琐。因此,在过去的十年里,我们做了非常大的改变。但开发模式自己其实一直都相称平稳。事实上,内核开发的前二十年中,开发模式一路走来经历了许多坎坷,只是在过去十年里,发布的可预测性才大大进步了Jeremy:最新版本Linux 5.14即将来临。发布过程的尺度化程度怎样?例如,什么样的变化会进入RC1、RC2等等?你是在什么时间才会决定特定版本是否可以正式发布?如果版本有错误,在版本发布后宣布撤回的话会发生什么?这种环境的发生频率高吗?这一过程多年来是怎样演变的?Linus:这个过程自己是有一定尺度的,并且在过去十年一直如此。它曾经历过几次剧变,但现实上从3.0开始其运转就如时钟般稳定了(乃至还会更早一些,由于人们要适应Git还要一定的时间)。因此,我们形成了相对固定的节奏:在终极版本发布之前,有约两周的归并窗口时间,然后每周约6-8个候选版本,到如今已经有近15年了。规则没有变过,但不一定完全严格执行:归并窗口是为假定“已颠末测试和准备好”的新代码准备的,然后在接下来的约两个月里举行修改,确保所有问题都能得到妥善办理。但有时在发布之前,那些“已经准备好”的代码也会被禁用或彻底颠覆,然后重新再来,以是我们大约每10周左右就有一次发布。发布尺度是我自身要对该版本有足够的信心,而这种信心要建立在递交上来的问题报告的底子上。如果某部分在RC后期仍出问题的话,我们会积极修改,并牢记不再犯,但总体而言,这种环境是相称有数的。发布了就一定会取得成功么?当然不是。内核一经发布,就会产生新的用户,其中不乏没有参与开发测试的人,而他们常常会发现一些我们在RC中没有发现的问题,这种环境无法制止。这也是我们必要“稳定内核树”的原因之一,它能够在发布后继续添加修复。一些稳定内核的维护时间比其他内核更长,因此也被称为LTS(Long-term support)内核。所有这些在过去的十年里都没有什么变化,只是有了更完善的自动化流程。一般来说,内核测试的自动化是很困难的,部分原因是:许多内核都是驱动程序,这依赖于硬件的可用性。但有几个测试场同时举行启动和性能测试,并举行各种随机负载测试,以是近年来环境已经有了很大改善。Jeremy:去年11月,有人说你对苹果公司在其新电脑中的ARM64芯片印象深刻。Linux是否仍在支持他们的开发工作?Linux即将到来的5.13内核是否会在苹果的MacBook上启动?ARM64有何重大意义?
注:在2021年5月,Linux内核5.13-RC1版已实现对苹果M1的初步支持。当前仅支持启动,GPU的使用还未跟上,但也突破了最大的挑战,奠定了坚实的底子。
Linus:我偶然会跟进一下,但如今谈论这些还为时过早。早期支持可能会被归并到5.13中,但要知道,这只是一个开始,并不能预测苹果和Linux之间的未来。最重要的问题并不是ARM64,而是它周围的所有硬件驱动程序(特别是SSD和GPU)。到目前为止,启动的工作都相对比较简单,除了早期的硬件启用之外,并没有产生任何有用的成果。它还必要一段时间才有资格被大众选择。但不仅仅是苹果的硬件得到了改进,ARM64的底子设施总体上也成长了许多,内核在服务器领域也更有竞争力了。不久前,Arm64的服务器还是一团糟,但亚马逊的Graviton2和Ampere的Altra处理器都是基于改进后的ARM Neoverse IP,这比几年前的产品要好得多。我等了十多年都没有等到一台可用的ARM机器,可能还要继续等下去,但显然,我们已经取得很大进展了。事实上,我想要ARM机器的时间远比想象中要久,当我还只有十几岁时,最想要的机器其实是Acorn Archimedes,但终极可用性和价格促使我选择了Sinclair QL(M68008处理器),几年后换成了i386 PC。以是,这个想法已经酝酿了几十年了,但对我来说,与电脑相比,它们在价格和性能上仍不具备竞争力。盼望在不久的将来,这一愿望终能实现。Jeremy:在内核中是否有什么不尽如人意的地方,必要彻底重写才能完全办理?内核已经有三十年了,技术、语言和硬件都发生了很大变化,如果如今重新开始重写,你会做哪些改变?Linus我们真的非常擅长完全重写,以是如果有不尽如人意的地方也早就被重写了。我们也有许多“兼容”层,但一般无伤风雅。而且尚不清楚如果重写的话,那些兼容层是否会真的消散——它们是对旧二进制文件的向后兼容(通常是对旧体系结构的向后兼容性,例如在x86-64上运行32位x86应用程序)。我以为向后兼容是非常重要的,以是盼望纵然在重写时也要保持这种兼容性。显然,许多东西都不是“最优选”,都有改进的空间,确实有一些没人关心和清算的遗留驱动,并可能会被使用来做一些坏事,但重点是“没人关心”。以是当问题出现时,我们想要去积极主动办理根源问题——“没人关心”。因此多年来,当架构维护不再具有意义时,我们就会直接放弃整个架构支持。不过,重写的唯一重要原因是——整个架构已经没意义了,但却还有一些用例。最有可能的环境是,一些小型嵌入式体系并不必要Linux提供的东西,而且其硬件空间很小,它必要的是比Linux更小、更简单的东西。由于Linux已经成长了许多。如今,纵然是小硬件(比如手机等)也比当初开发Linux时使用的机器功能强大得多。Jeremy:如果用Rust这种专门为性能和安全而计划的语言来举行部分重写可以吗?在这种环境下是否还有改进空间?其他像Rust这样的语言有没有可能在内核中取代C?Linus:还必要再观察。我不以为Rust会接管内核,但是做单独的驱动程序(或整个驱动子体系)还是有可能的,大概还能做文件体系。以是它不是要“取代C语言”,而是“在适当的地方加强C”。特别是驱动程序约占现实内核代码的一半,以是空间非常大,但我不以为有人真的会用Rust全盘重写现有的驱动程序。绝大多数人都会“用Rust做新的驱动程序,在适当的地方重写几个驱动程序”。但如今更多的人仍处于“试着玩玩”的阶段。要指出优点很容易,但其背后存在着复杂性,以是我更乐意持观望态度,看看其承诺的优点是否真的能实现。Jeremy:内核有哪个部分是你个人最引以为豪的吗?Linus:个人以为是VFS(虚拟文件体系)层,尤其是路径名查找和我们的VM代码。前者是由于Linux在做底子使命时表现确实非常优秀(在操纵体系中查找文件名就是操纵体系中的底子核心操纵)。后者重要是由于我们支持20多种架构,但仍使用根本同一的VM层,我以为这一点非常了不起。但与此同时,这很大程度上取决于“更注重内核的哪一部分”。我个人在VM和VFS领域的参与更多,因此天然也会选择这两方面的内容。Jeremy:我发现关于路径名查找的描述比我想象得要复杂。是什么让Linux比其他操纵体系“更好”的呢?你提到的“更好”可以怎么明白?Linus:路径名查找是极为常见和底子的请求,因此大多数外行人乃至都不把它看作是一个问题:他们只会天经地义地打开文件。但要想把这件事做好其实相称复杂。确切地说,由于险些所有的使命都在不断举行路径名查找动作,以是它对性能高低起着至关重要的作用,而且大家都盼望它能在SMP环境中实现良好扩展,但锁定又非常复杂。由于不想做IO,以是缓存非常重要。因此,路径名查找的重要性不言而喻。我们有20多个差别的文件体系,不能将它留给低级别文件体系,如果让它们各自执行自己的缓存和锁定的话,结果将不堪设想。以是VFS层重要的原因之一,就是处理所有路径名组件的锁定和缓存,处理所有的序列化和挂载点遍历,这些都要通过无锁算法(Lock-free algorithms,RCU)来完成,但也有一些非常好用的类锁工具(Linux内核lockRef锁就是一种专为DCache缓存计划的特殊“带参考计数的自旋锁”,它有专门的锁感知参考计数,可以在某些常见环境下举行锁消除)。终极:底层文件体系仍然必要对未缓存的内容举行现实查找,但它们不必要担心缓存、一致性规则、以及与路径名查找相关的原子性规则。这些都由VFS来处理。而且它的性能比任何其他操纵体系都要好,根本可以完美扩展到拥有数千个CPU的机器上,纵然这些机器终极都会接触雷同的目录。以是Linux dcache是独一无二、无可对抗的。2.Git的维护之路

Jeremy:除了Linux,你还创建了Git并移交了这个项目的领导权至Junio Hamano(滨野纯,以下简称Junio),是什么让你这么快做出决定?以及是怎样找到并选择他的?Linus:这个问题的答案分为两个部分。
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起首,我并不想创建新的源码控制体系,Git的诞生完全是出于必要。并不是我以为源代码控制很有意思,而是由于我完全看不上当时市面上大多数源代码控制体系,包括在Linux开发模型中运行得很好的BitKeeper也无法满足我的需求了。相比之下,我做Linux已经有三十多年(加上研究的时间),并且一直在对其举行维护,但我从未想过要恒久维护Git。我喜好使用Git,而且我以为它是目前市面上最好的SCM,但这不是我的热情和兴趣所在,因此,我一直盼望由别人来替我维护SCM。至于Junio,他是最早加入Git开发队伍的人之一。他在我公开了第一版Git(非常粗糙的一版)后的几天内便完成了首次改动。以是Junio现实上从Git诞生之初就已经是我们中的一员了。但之以是把项目交给Junio,并不只是由于他“来得早”。在维护了Git几个月后,真正让我决定邀请Junio担任维护者的因素是一个比较抽象的概念——“好咀嚼”。编程依赖的也是各种细枝末节和每日的繁重工作,偶然也会必要所谓的“灵感”,即“好咀嚼”,它醒目净、美丽,乃至是完美地办理问题。编程是为了办理技术问题,但怎样办理这些问题,以及怎样思考也是非常重要的。随着时间的推移,你会清楚地认识到:有些人就是有那种“好咀嚼”,能够做出“正确的”选择。而Junio就具备这种“好咀嚼”。每次提到Git,我都会尽量讲得非常清楚,虽然确实是我提出并计划了Git的核心思想,但Git这十五年来,我只有在第一年亲自参与了项目工作,Junio一直都是一名优秀的维护者,是他让Git有了本日的成就。找到并信任具备“好咀嚼”的人——这不仅仅是Git的故事,也是Linux的汗青。与Git差别的是, Linux是一个我仍积极亲自参与维护的项目;但与Git雷同的是,它也是一个有许多人参与的项目。我以为Linux的一大成功之处就在于有数百名的维护者,他们都具备难以言表的“好咀嚼”,同心协力共同维护内核。Jeremy:你有没有过把控制权交给维护者后,却发现这是一个错误决定的经历?Linus:我们的维护体系并不是如此非黑即白且僵化的,以是从来没有出现过此类问题。而且我乃至没有将维护控制权严谨记录归档:我们有一个MAINTAINERS文件,但那只是为了方便让大家为使命找到合适的人选,并不是某种排他性所有权的标志。因此,“谁拥有什么权利”更像是一个活动性引导,以及“这个人很活跃,而且做得很好”。整个结构体系都是活动的,可能你是一个子体系的维护者,但如果你必要另一个子体系的东西,是可以跨越边界的。一般这种环境大家都必要提前举行沟通,但重点是它确实可以实现,这绝对不等同于“你只能动这一个文件”之类的硬性规定。其实这与之条件到的许可证有点联系,有个能表现Git计划原则的例子是:“每个人都有他们自己的树,在技术上大家处于同一出发点”,在Git中不存在“特权”。比如其他许多项目都使用了工具,像CVS或SVN,从根本上说,这些工具会让一部分人享有特权,并且赋予其工具附带的“所有权”。在BSD世界中,他们称之为“Commit bit”:给维护者“Commit bit”就意味着他如今可以向中央仓库(或部分中央仓库)举行提交。我一直都不喜好这种模式,由于它一定会导致政治“小团体”的发展,在这种模式下,总有一些人是特殊的、隐性受信任的。在这个底子上,重点其着实于“其他人不被信任”的问题,他们会被定义成局外人。以是其实没有必要给人们特权,也不必要“Commit bit”。这样我们就可以避开政治小团体,也不必要“隐性信任”。如果他们终极做得不好、或者找到了其他兴趣,他们就不会归并回来,也不会妨碍其他有新想法的人。

                               
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开源之力
1.开源项目的管理


Jeremy:作为开源项目的维护者,你学到了哪些重要的经验教训,可以资助其他人更成功地管理他们的项目?Linus:这是一个很难回答的问题,由于我真的不知道成功的关键是什么。虽然Linux非常成功,Git也站稳了脚跟,但我很难说二者成功的深条理原因毕竟是什么。天时、地利、人和都非常重要。对于Linux和Git来说,最重要的是这两个项目恰恰满足了许多人的需求,或者是由于许多人都有这样的需求,但我是唯一一个站出来创建了这样的项目,并取得了成功的人?我个人更倾向于后者,选择很重要,运气也很重要。另一方面,我以为对于开源维护者而言,确实必要一些务实的精神和思想,这很重要。起首,你必须时候关注其他开发人员。当你碰到技术难题时,可以与他们交流,可能会有差别的想法。难的部分在于,你可能必要和自己不太喜好/不太喜好你的人交流,终极可能会导致双方都很不爽,但必须克服这些困难完成工作。我想说的是,维护一个大项目必要付出大量积极,而且你必要付出恒久的积极,这不是儿戏。其次,你必须保持开放的心态。我们很喜好建立一个内部的小圈子,私下讨论问题,只公开终极的效果。但是“开放”也代表要勇于担当别人的办理方案,碰到问题时不要轻易地下结论,思想一定要灵活。Linux成功的原因之一就在于,我并没有订定雄伟的筹划,乃至对项目的发展都没有很高的盼望,因此当人们向我发送补丁程序或功能请求时,我欣然担当了,由于我对Linux应有的模样没有先入为主的执念。终极效果是,所有盼望参与Linux内核开发的个人(以及后来的大公司)都拥有自由发挥的空间,由于我对Linux持开放态度。末了,诚实也很重要。你应该坦诚地告诉人们你的动机、项目的初衷以及项目的内容。你不必喜好每一个共事的伙伴,他们也不必喜好你,但是如果每个人都坦诚地说出自己的目的和工作内容,那么即便你们不是最好的朋友,至少你们可以互相信任,由于信任非常重要。在维护开源项目的过程中,压力肯定是有的。有时我也会感到讨厌。自己要学会调节,我会适当放松或安排休假,只要把工作安排好即可。Jeremy:除了上述你提到的有关减少编写的代码量,增加沟通和领导之外,你还必要掌握哪些特定的技能?你又是怎样学习这些技能的呢?Linus:所有的经历对我来说都是一个循规蹈矩的过程,三十年是一个漫长的过程,本日的一切都不是一蹴而就的,而大多时间我们的做事方式都是“灵活烂漫”。换句话说,这一切都不是我们的筹划,也不是从课本上学习来的效果。Linux项目自己是天然发展而来的,如今我们拥有的任何结构都不是来自某种理论的构造结构图,而是人们自发地找到了“自己的位置”。许多人都会以为“放权”很难。其实早年间有人给我发送补丁,但我并没有直接使用,我会阅读他们的代码,搞清楚他们想要什么,然后自己重新写代码。然而事实证实,我这样做并没有什么用,由于我很懒,以是决定在阅读并明白补丁后直接使用。因此,我眷恋权力的日子很快就过去了。信任他们,不要对他们举行过多的微管理。因此,将项目委托给别人也不是一个大问题(当然我知道有些项目环境大差别),归根结底,部分原因是我们的维护模型不必要某种绝对的信任,因此环境就简单了许多。别的,沟通本领非常重要。我出生于一个消息记者家庭,读书和写作是每个人都喜好的事情。虽然英语是我的第三语言,但是当我建立Linux项目的时间,已经可以熟练地使用英语交流了。总的来说,大部分时间里,我都是在一边工作一边学习。再说一次,Linux的成功不是一蹴而就。我们颠末了三十年的积极,这个项目才有了如今大差别的局面。Jeremy:尽管开源取得了巨大的成功,但近况却是有些开发人员每周的收入乃至连买一杯咖啡都不够。你以为这个问题可以得到办理吗?开源模型是否可连续?Linus:说真话,我没有答案,出于某种原因,Linux内核始终没有碰到这个问题。有些公司是纯粹的Linux“用户”,但他们仍然必要支持,因此终极他们还是会依赖承包商或Linux发行版,而这些公司终极也成为了内核开发人员的重要收入来源之一。Linux内核开发社区在商业利益方面也取得了一定的成功。Linux一直向商业用户开放,而且我有意制止了“反对企业”的心态。我以为GPLv2是一个非常精彩的许可,但与此同时,我一直反对某些极端的“自由软件”形式。坦白来说,我一直很审慎地保持中立,不盼望Linux被商业利益左右。例如,我有意制止为某家Linux公司工作。我盼望人们看到我是中立的,不盼望别人把我当成一个竞争对手。但是我以为,有些项目可能太过于排斥商业化而陷入了困境,即便有公司盼望介入,也很难有机会。虽然和其他公司展开合作并非易事。我们有几个内核维护者一直在非常积极地教各个公司怎样使用开源,这也是Linux基金会的一项重任。我个人百分百相信开源代码不仅可以连续下去,而且在一些复杂的技术问题上,你必然会用到开源代码,由于这些问题太过于复杂,仅靠某个公司内部无法办理,即便是科技巨头也会力不从心。但这确实必要双方都保持一定开放性,毕竟并非所有公司都能成为优秀的合作伙伴,而且某些开发人员也不一定要与大公司合作。2.Linux基金会

Jeremy:Linux基金会是怎样创建的?你的脚色是什么?这个基金会除了让你不必为商业Linux公司工作就可以获得报酬之外,对Linux内核还有什么其他的影响?
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Linux基金会LogoLinus:我并没有参与OSDL(开源开发实验室,后来的Linux基金会)。现实上我只是一名员工。最初OSDL是一个非营利行业同盟,尤其是企业级的协作。最初他们提出为开发人员提供盘算机实验室,这一切都是我与他们展开合作之前。后来OSDL与另一个非营利性行业同盟自由尺度构造归并,并成立了Linux基金会。于是,“行业合作”成为了主导力量。而我只是他们的员工,我一直专注于技术内核的开发。Linux基金会除了支持我们这些核心开发者以外,还构建了各种各样的底子架构,比如一些技术性的架构(kernel.org等),他们还做了许多支持工作,比如构造会议、为行业合作伙伴设立工作组等等。而我只是一名员工,只不过我们之间的协议有点不平常,由于我所做的一切都必须是开源的,而Linux基金会也不醒目涉Linux的开发,这无论是对于我还是其他参与开发的公司都是双赢的状况,由于我不受任何公司政策限制。本文已获作者翻译授权,原文:[1] 30 Years Of Linux, An Interview With Linus Torvalds: Linux and Git - Part 1, https://www.tag1consulting.com/blog/interview-linus-torvalds-linux-and-git[2] An Interview With Linus Torvalds: Open Source And Beyond - Part 2, https://www.tag1consulting.com/blog/interview-linus-torvalds-open-source-and-beyond-part-2

                               
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精彩评论2

赵翰文A 发表于 2021-8-28 07:52:56 | 显示全部楼层
High level level is the only
赵翰文A 发表于 2021-9-2 20:28:34 | 显示全部楼层
软件大小不知道为什么这么不方便
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